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战斗机的导弹挂载

归档日期:08-30       文本归类:导弹作战基地      文章编辑:爱尚语录

  玩PSP里的皇牌空战,发现有里面的战斗机机翼左右各能挂载两枚或一枚导弹,但是显示的总弹量达到了七八十枚,我就纳闷了,机翼下挂载的导弹发射出去后,是如何补充的,游戏里是发射完后...

  玩PSP里的皇牌空战,发现有里面的战斗机机翼左右各能挂载两枚或一枚导弹,但是显示的总弹量达到了七八十枚,我就纳闷了,机翼下挂载的导弹发射出去后,是如何补充的,游戏里是发射完后下一枚凭空就出现在机翼下了

  真正的战斗机到底是能携带多少导弹的,如果只有四枚的话~~~貌似不太可能,战斗机升一次空四枚导弹发射完了就没戏了???如果真的有几十枚的话,是装在什么地方的,机翼下的发射完后,其他的导弹是如何自动挂到机翼下的?展开我来答

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  你的感觉没错,现在的战斗机一般最多只能挂10余枚导弹,比如歼十最多能挂11枚导弹,一般执行巡逻任务时只挂2枚或4枚导弹,不会满挂,如果遭遇空战,导弹打光了,立马就要往回跑,这是事实。在B2和F22上,采用的旋转弹舱设计,类似于左轮枪的原理,每次只能发射一颗弹药,但是带弹数倒是能多一点。

  展开全部空战格斗用制空战斗机,一般是装备4~6枚,分为近程或近距格斗空空导弹和中程空空导弹。

  战斗轰炸机在执行对地攻击任务时装备2枚近程空空导弹,执行制空任务时装备4枚,2枚近程空空导弹和2枚中程空空导弹,其余挂架装备对地支援武器。

  截击机则装备的是中程、远程、超远程空空导弹,攻击目标是敌方的战略轰炸机,最多挂栽6枚。

  攻击机则很少装备空空导弹,如果挂载最多两枚防身用进距格斗导弹或近程空空导弹。

  例如 F—22可选挂“响尾蛇”和AIM-120等先进的空对空导弹、450千克联合直接攻击炸弹。固定武器30年一成不变—仍是1门6管M61A2“火神”机炮。每次飞行,可在每个内部弹舱中挂1~2枚AIM-120或1~2枚“响尾蛇”导弹。如不考虑隐身问题,另可在翼下增设4个挂架,每个挂架可挂弹2300千克,它像征著一只6000加仑油箱或2枚导弹。(说白拉,隐身的线枚)

  例如 F-16C的机身和机翼上共有11个挂点,包括机翼尖端的2个、机翼下方的6个和进气道下方的2个、以及机腹中央线个。

  机翼尖端的只挂空空导弹,最大负载大约300公斤,目前已知最重的是AIM-120,一般情况下挂的是“响尾蛇”;

  机腹中央线个挂架一般挂的是副油箱;而进气道下方的2个不能挂大东西,通常悬挂的是光电战术吊舱和低空飞行指示吊舱,所以这一下子可以看到,F-16能自由使用的最多只有4个挂架,也就是机翼中央下方的挂架系统。

  这4个挂架里,靠近机翼边缘的不可能挂装很大物件,因为负重有限,通常是挂装空空导弹或者小型炸弹的位置,只有2个挂架是能够挂装大重量的地方,通常F-16执行空中打击任务的装备,主要就在这个地方上。

  一般像F-16这样的第三代轻型战术战斗机,一次出勤最多负担对2个目标的空袭任务,以色列去年年底对加沙地带的军事行动就是这样做的。

  展开全部一般战斗机翼下有十个左右挂点,远程作战还要挂载三个副油箱所以战斗机一般也就挂7枚左右的导弹,但在战斗机最大起飞重量允许的情况下可以使用双联挂架,一个挂点就可以挂两枚导弹。

  4代机如F22是内置弹仓,翼下只有两个挂点,在放弃隐身性能的前提先可以使用!因为导弹外置会增大飞机的的雷达反射面积,达不到隐身性能,至于皇牌空战,那只有游戏不必较真

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