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关于红色警戒2共和国之辉的问题

归档日期:10-14       文本归类:导弹作战基地      文章编辑:爱尚语录

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  发电厂、核电站、磁能转换器:提供电能,供防空及高等级防御建筑、超级武器正常运作;电力低时,生产速度也慢

  空指部/雷达:开地图,空指部可停4架黑鹰战机【韩国】或4架入侵者战机【盟军】

  哨戒炮/机枪碉堡:基础防御设施,发射重子弹,打步兵有效,打坦克一般,连续发射,不能防空

  磁暴线圈:可以由磁暴步兵磁化,加强攻击,或者没电时,2个磁暴步兵放在磁暴线圈旁边即可恢复此磁暴线圈的攻击力

  光棱塔:不能磁化供电,但可以聚光,3个光棱塔呈3角摆放是常规布阵,聚光后攻击力加强

  盟军特有,可以在一定半径范围内覆盖敌人 探测到地图,间谍卫星也无法打开,可以有效防止敌人远攻武器的威胁

  有较持久的核辐射,对步兵攻击力强,战车较 强 【除免疫核辐射的兵种,如:防空履带车和辐射工兵】

  再出作战实验室 可以造高级兵种 其中作战实验室很重要 很多厉害的东西都要求要有作战实验室

  8.作战实验室-----有了它,可以造更多种类的兵与坦克,有它才能造全屏即雷达)

  注意:只造兵营,不能有全部的兵,得把后边的空指部,实验室造完才会完整,其他也一样。 这个自己摸索就可以了

  展开全部共和国之辉就是扩展版,没有在此基础上的扩展版了,就把共和国之辉连同其他优秀版本也告诉你吧,以后写其他的用得着

  一、标准版:【以下为特色武器,各版本都有,但是多数古巴由中国代替,韩国还可能被日本代替;可以从百度百科中找名词;特色武器=新增武器?no!】

  1. 新增中国(有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等)

  4.盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现(这一点更加无视了兵种平衡)

  5.灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下(加上前一点,你会发现苏军的犀牛废了)

  解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一一种能挑坦克不吃亏的兵种.

  中国矿车,装载量大且防御极高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的最主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。

  多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手.

  天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的高效率使其实际价钱不超过1500.

  黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500

  新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,唯一缺点是不能卖~~~

  响尾蛇导弹战车(隐形坦克;既可对地,也可对空,光菱坦克和基洛夫飞艇完蛋啦!)

  美国的光棱科技在三军部队中都得到体现;俄国的磁能科技进一步完善,黑海舰队极为强大;利比亚携多种恐怖自杀性武器令人不得不防;中国则是多种科技完美结合的新生力量。

  (7)可以探测隐形坦克的单位有:基本士兵(作用范围极小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器

  新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。

  (2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)

  (3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。*独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。 (坦克杀手、喷气飞行兵初始为一星)

  (4)法国~以超强防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的

  水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)

  (5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。

  制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)

  (6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)

  新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战技术研究中

  (2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)

  (3)*利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造

  前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)

  (4)*伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)

  综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。

  (1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究

  (3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。

  (7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。

  (4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

  (5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

  (1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。

  (2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。

  (5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)

  (6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)

  (7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)

  (2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。

  (2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。

  (4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、

  2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。

  3,良好的游戏性与平衡性,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的首选MOD。

  4,电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过)。

  【科技油井】2000(除中国),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站)

  【超级英雄训练基地】1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。

  【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。

  【多重火箭发射器】2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。

  【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。

  【磁爆飞行兵】650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。

  【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。

  【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。

  【F117轰炸机】2000,需实验室,范围攻击,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。

  【英雄YY】5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。

  【忍者部队】550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。

  【神风敢死队】1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。

  【731部队】600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。

  【英雄SAVAGE】5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。

  【飞行狙击手】1000,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。

  【布雷车】1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。

  【榴弹炮】1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。

  【移动巨炮】2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,。

  【超级英雄HBK】5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度慢。

  【超级光棱塔】3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。

  【英雄HBK】5000,强大的魔鬼终结者,攻击力强,可在水上漂移,很多时候可以扭转战局,缺点是速度稍慢。

  【GSG9部队】500,站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。

  【反坦克步兵】400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。

  【豹II坦克】1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。

  【】250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。

  【辐射突击队】800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,最可怕的是血比较多。

  【辐射坦克】1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。

  【重装磁爆兵】650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。

  【英雄LWF】5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。

  【基因变异机器人】800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。

  【心灵突击队】1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为超级英雄)。

  【中国作战实验室】3000,血多,附带间谍卫星功能,耗电量比常规实验室稍大。

  【地热能源站】3000,发电量1000,限造2座,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。

  【通讯中心】4000,限造一个,附带超级武器死亡空袭和间谍卫星的功能(取消超武的状态下不可造)。

  【中国解放军】200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,移动攻击是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。

  【小型机器人】1000,需维修厂,血比一般士兵多,攻击力不太强但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。

  【火焰喷射器士兵】600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。

  【飞行机枪兵】600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。

  【超能力间谍】1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。

  【黑莲花】1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。

  【超级英雄GYC】5000,强大的超级英雄单位,攻击防御均很强,但速度慢。

  【飞行采矿车】1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。

  【战斗大师】900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。

  【格林坦克】500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。

  【中国移动重工】2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。

  【龙牙火箭炮】1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。

  【反雷达车】1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。

  【神龙坦克】1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的火龙可以摧毁一切建筑。

  【霸王坦克】1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。

  【电子干扰车】1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态。

  【J10战机】1400,需实验室,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。

  【GYC战舰】1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。

  【飞龙号战舰】3000,需实验室,配备比神盾Medusa飞弹性能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。

  【中国防空炮】900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。

  【神武防御炮】1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用性更强,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。

  【中国基地守卫者】9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中唯一的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供娱乐)。

  【宝箱规则】增加新项目“隐形”和“炸弹”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位,普通单位不可捡到。

  【火箭飞行兵】造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。

  【时空军团兵】可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击与防御的能力。

  【光棱塔】联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率稍快。

  【动员兵】造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。

  【疯狂伊文】造价升为1000,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。

  【武装直升机】造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。

  【V3】【无畏舰】导弹的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。

  【尤里新兵】巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。

  【盖特机炮】对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。

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